Hessische Landesstelle für Suchtfragen e.V. (HLS)

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webcare+ … Blog-Nachlese für das 2. Halbjahr 2022

webcare+ … Blog-Nachlese für das 2. Halbjahr 2022

15.12.2022

Im Projekt webcare+ dreht sich alles um Medienkompetenz, exzessive Mediennutzung, Mediensucht und Selbsthilfe. Wöchentlich erscheinen auf der Internetseite www.webcare.plus Blogbeiträge zu den Themen Computerspiele, Soziale Medien, Smartphone, Selbsthilfe und mehr. Im zweiten Halbjahr 2022 wurden folgende spannende Artikel veröffentlicht. Viel Spaß beim Lesen!

Foto: geralt / Pixabay.de

11.08.2022

Handy am Steuer: Rückblick auf die Aufklärungsaktion von webcare+

webcare+ ist vom 20. Juni bis 14. Juli durch sechs hessische Städte getourt, um junge Menschen für die Risiken der Handynutzung am Steuer zu sensibilisieren. Die Aktionen fanden in Kooperation mit den regionalen Fachstellen für Suchtprävention, der Polizei und Schulen statt. Denn für junge Menschen ist ein griffbereites Handy oft schon zur Gewohnheit geworden – ob zu Fuß oder hinterm Steuer.

Hier geht’s zum Bericht: https://webcare.plus/aktionswochen-handy-am-steuer-bericht/


18.08.2022

Wie WhatsApp unseren Alltag beherrscht

WhatsApp ist für viele von uns zum täglichen Begleiter geworden. Doch der Messenger-Marktführer hat neben vielen positiven Effekten auch ein paar unschöne Nebenwirkungen. Das zeigt zumindest eine Studie der Hochschule der Medien Stuttgart. In diesem Blogartikel gibt webcare+ ein paar Einblicke in ihre Ergebnisse.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/wie-whatsapp-unseren-alltag-beherrscht/


25.08.2022

Sofalizing: Was ist das?

Sofalizing ist eine Kombination aus den Wörtern Sofa und Socializing (englisch für Geselligkeit). Allerdings geht es dabei nicht um ein geselliges Beisammensitzen auf einem gemütlichen Sofa. Webcare+ erklärt, was hinter dem Begriff steckt und was die Wissenschaft dazu sagt.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/sofalizing/


06.10.2022

Hooked-Zyklus: Wollen soziale Medien uns süchtig machen?

Was fasziniert uns so an der kunterbunten Welt sozialer Medien? Wie ziehen sie uns in ihren Bann? Wie halten sie uns bei Laune? Die Antwort darauf ist ganz einfach: Mit psychologischen Tricks. Die Entwickler*innen sozialer Netzwerke und Apps arbeiten eng mit Psycholog*innen zusammen. Mit dem Ziel, dass Nutzer*innen möglichst häufig und möglichst lange ihre Dienste nutzen.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/addictive-design/


13.10.2022

Von Farbenpsychologie und Signalfarbe: Die kunterbunte Welt sozialer Medien

Rot wie die Liebe oder Grün wie die Hoffnung: Von diesen Verknüpfungen hat vermutlich jede*r schon einmal gehört. Warum ordnen wir Dinge oft einer bestimmten Farbe zu? Damit beschäftigt sich die Farbpsychologie. Aber nicht nur dort wird die Wirkung von Farben auf Körper und Geist erforscht. Längst hat sich die Werbung den psychologischen Einfluss von Farben zu Nutze gemacht. Und auch in der Entwicklung digitaler Medien ist dieses Wissen angekommen.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/farbenpsychologie-signalfarbe-soziale-medien/


20.10.2022

Nudging: Sanftes Schubsen oder digitale Nötigung?

Nudging bedeutet, jemanden zu schubsen. Diejenigen, die die Anfänge sozialer Netzwerke mitbekommen haben, erinnern sich vielleicht an das Gruscheln bei StudiVZ. Facebooks Äquivalent dazu ist das Anstupsen. Doch Nudging versteckt sich noch an ganz vielen anderen Stellen in sozialen Medien und Apps, wo man es vielleicht gar nicht vermutet.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/nudging/


27.10.2022

FOMO: Über Snaps, Stories und unsere Angst, etwas zu verpassen

Wer bei Snapchat eine Nachricht verschickt, kann auswählen, wie lange sie für die Empfänger*innen verfügbar ist. Das Grundprinzip der App: Zeitliche Verknappung. Andere Plattformen haben das inzwischen kopiert: Als WhatsApp-Status, Facebook-Story und Instagram-Story. Webcare+ zeigt, warum das die Bildschirmzeit erhöhen kann.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/fomo-snaps-stories/


03.11.2022

Likes: Hundeschule für Social Media-Nutzer*innen?

Wie bringt man einem Hund bei, ein Trick zu machen? Das Geheimnis lautet üben, üben, üben. Und ein paar Leckerli können auch nicht schaden. Menschen sehen sich meist als besonders intelligente und komplexe Spezies. Wenn es ums Lernen geht, sind sie aber ähnlich simpel gestrickt wie Hunde. Likes auf Social Media können bei ihnen ähnlich wie Leckerli bei Hunden wirken.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/likes-hundeschule-fuer-social-media-nutzerinnen/


10.11.2022

Infinite Scrolling: Seiten ohne Ende, Surfen ohne Ende?

Pull to Refresh ist Englisch für „Ziehen zum Aktualisieren“. Am Ende des Newsfeeds kann man oft noch mehr Neuigkeiten laden. Geboren sind Internetseiten ohne Ende und damit auch Scrollen ohne Ende: Infinite Scrolling. Bedeutet das auch Bildschirmzeit ohne Ende?

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/infinite-scrolling/


17.11.2022

Besitztumseffekt: Social Media-Konto gehegt und gepflegt

Ob Farmville, Hay Day oder Stardew Valley: Aufbauspiele rund ums Farm-Leben sind bei vielen beliebt. Neben Bauernhöfen gibt es solche Spiele beispielsweise auch für Zoos oder Vergnügungsparks. Was das mit Social Media, Ikea und dem Besitztumseffekt zu tun hat, erklärt webcare+ in diesem Blogartikel.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/besitztumseffekt/


07.12.2022

Bildschirmzeit steigt weiter, aber Digital Detox wird zum Trend

Die neue Onlinestudie von ARD und ZDF ist da! Die Studie fragt beispielsweise die Häufigkeit und Dauer der Internetnutzung ab. Aber nicht nur die Bildschirmzeit, auch die Inhalte sind dabei von Interesse. Webcare+ fasst einige zentrale Ergebnisse zur Mediennutzung und zum bewussten Medienverzicht zusammen.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/bildschirmzeit-steigt-digital-detox-wird-trend/


14.12.2022

Onlinezeit Jugendlicher erstmals wieder auf Vor-Pandemie-Niveau

Die nächste interessante Umfrage ließ nicht lange auf sich warten. Kurz nach ARD/ZDF hat der Medienpädagogische Forschungsverbund Südwest (mpfs) seine jährliche JIM-Studie veröffentlicht. Auch diese hat webcare+ kurz beleuchtet und zusammengefasst. Zentrale Erkenntnis: Die Mediennutzungszeiten nähern sich endlich wieder dem Zustand vor der Pandemie an.

Hier geht’s zum Artikel: https://webcare.plus/onlinezeit-jugendliche-wieder-wie-vor-pandemie/

Die Techniker Krankenkasse (TK) in Hessen unterstützt das Projekt webcare+ im Rahmen der Selbsthilfeförderung.